دورهی اسکرچ در آکادمی سادات، یک مسیر کامل و مرحلهبهمرحله برای ورود بچهها به دنیای برنامهنویسی و ساخت بازی است. این دوره در سه سطح جونیور، مقدماتی و پیشرفته برگزار میشود و هر سطح شامل ۱۵ جلسهی حضوری است تا بچهها فرصت کافی برای یادگیری، تمرین و پروژهسازی داشته باشند.
در این دوره، کودکان و نوجوانان به کمک محیط تصویری و جذاب اسکرچ، بدون درگیر شدن با پیچیدگیهای کدنویسی متنی، مفاهیم اصلی برنامهنویسی را به زبان ساده یاد میگیرند و آنها را در قالب بازیها، انیمیشنها و پروژههای تعاملی پیادهسازی میکنند.
برنامه نویسی با اسکرچ بر خلاف زبان هایی مثل پایتون که به صورت کدنویسیه، مجموعه ای از بلوک ها هستش که شبیه لِگو و پازل کنار هم قرار میگیرن تا بازی و انیمیشن ما ساخته بشه. همین مساله باعث میشه بچه های بتونن در محیطی که فوق العاده جذاب و سرگرم کننده است مفاهیم بنیادی برنامه نویسی مثل دستورات شرطی، حلقه های تکرار، متغیر ها و … رو یاد بگیرن.
در ادامه سه دوره آموزش اسکرچ رو معرفی میکنیم.
اولین قدم برای آشنایی با دنیای برنامهنویسی سطح جونیور مخصوص بچههایی است که تازه میخواهند با کامپیوتر و مفهوم برنامهنویسی آشنا شوند. در این سطح، هدف اصلی آشنایی، علاقهمند کردن و ایجاد حس موفقیت در بچههاست.
در اسکرچ جونیور، فرزند شما یاد میگیرد:
🐱آشنایی با محیط اسکرچ:شناخت بخشهای اصلی محیط (Stage، Sprite، Blockها) و نحوهی کار با آنها.
😽کار با کاراکترها و پسزمینهها:انتخاب، جابهجایی، تغییر اندازه و رنگ کاراکترها، اضافه کردن پسزمینههای مختلف.
😻مفاهیم اولیهی الگوریتم به زبان ساده:این که «اول چه کار کنیم و بعد چی؟» و چطور دستورها را پشت سر هم قرار بدهیم.
🐱دستورهای سادهی حرکت و ظاهر:حرکت دادن کاراکتر روی صفحه، تغییر جهت، تغییر لباس (Costume) و ایجاد انیمیشنهای ساده.
😽کار با صدا و افکتها:اضافه کردن صداهای جذاب به پروژه و ساخت داستانهای کوتاه صوتی-تصویری.
😻تقویت خلاقیت و اعتمادبهنفس:هر کودک در پایان سطح جونیور چند پروژهی کوچک و قابل نمایش خواهد داشت که نتیجهی تلاش خودش است.
این سطح طوری طراحی شده که حتی بچههایی که قبلاً با کامپیوتر کار نکردهاند، بتوانند با آرامش و بدون استرس وارد دنیای دیجیتال شوند.
سطح مقدماتی برای بچههایی است که با محیط اسکرچ آشنا شدهاند و حالا میخواهند بازیها و پروژههای جدیتر بسازند. در این سطح، مفاهیم اصلی برنامهنویسی به شکل عمیقتر و کاربردیتر آموزش داده میشود.
در اسکرچ مقدماتی، فرزند شما یاد میگیرد:
🐱استفادهی منظم از بلوکهای کنترلی:بلوکهای تکرار (repeat، forever) و شرطها (if، if else) برای کنترل رفتار کاراکترها.
😻آشنایی با رویدادها (Events):شروع پروژه با کلیک پرچم سبز، واکنش به کلیک روی کاراکتر و برخورد دو شیء با هم.
😽مفهوم مختصات و جهتگیری روی صفحه:یاد میگیرند که هر نقطه روی صفحه یک جای مشخص دارد (x و y) و چطور با منطق به کاراکترها حرکت بدهند.
😼ساخت بازیهای ساده:بازیهای امتیازی سبک «گرفتن اشیا»، «دنبال کردن هدف»، «فرار از موانع» و… با منطق ساده.
🐱کار تیمی و ارائهی پروژه:بچهها یاد میگیرند پروژهی خود را به دیگران توضیح دهند، مشکلات را شناسایی کنند و قدمبهقدم اصلاح کنند.
در پایان سطح مقدماتی، فرزند شما قادر است یک بازی ساده ولی کامل بسازد که امتیاز دارد، شروع و پایان مشخص دارد و به ورودیهای کاربر (مثلاً کیبورد یا برخورد با موانع) واکنش نشان میدهد.
ساخت بازیها و پروژههای حرفهای و ورود به منطق برنامهنویسی واقعی.
سطح پیشرفته برای کسانی است که پایه را یاد گرفتهاند و حالا میخواهند پروژههای جدی، پیچیده و نزدیکتر به دنیای حرفهای برنامهنویسی بسازند. در این سطح، بچهها با مفاهیم داده، منطق پیچیدهتر و حتی هوش مصنوعی ساده آشنا میشوند.
در اسکرچ پیشرفته، میتوانید:
✅متغیرها و لیستها را برای ذخیره و پردازش دادهها به کار ببرید؛از ذخیرهی امتیازها و زمان بازی تا نگهداری اطلاعات چند مرحلهی مختلف بازی یا وضعیت چند کاراکتر.
✅ از کلونها برای ساخت بازیهای تعاملی و مدیریت چندین کاراکتر بهصورت همزمان استفاده کنید؛مثل ساخت ارتش دشمنان، گلولهها، باران اشیاء و کنترل رفتار هر کدام با منطق مناسب.
✅ عملگرهای پیچیده مانند توابع ریاضی و مقایسهای را برای ایجاد منطقهای حرفهایتر به کار بگیرید؛مثلاً تشخیص برخورد دقیق، تنظیم سرعت بر اساس سطح سختی، ساخت سیستم امتیازدهی پویا.
✅ تعامل با ماوس و صفحهکلید را برای ساخت بازیهای واکنشی و جذاب اضافه کنید؛بازیهایی که با جهتهای کیبورد، کلیک ماوس یا ترکیب چند کلید کنترل میشوند.
✅ هوش مصنوعی ساده مانند تشخیص چهره و حرکات را با افزونههای اسکرچ پیادهسازی کنید؛آشنایی با افزونهها، استفاده از ورودی دوربین، تشخیص حرکت بدن یا صورت برای کنترل بازیها
با یادگیری اسکرچ پیشرفته، بچهها میتوانند:
🦀بازیهای چندمرحلهای با منطق پیچیدهتر بسازند؛
🐟انیمیشنهای داستانی پیشرفته طراحی کنند؛
🐚پروژههای تعاملی که به کاربر، دوربین یا صفحهکلید واکنش نشان میدهند پیادهسازی کنند؛
🦞و مهمتر از همه، خود را برای ورود به دنیای برنامهنویسی واقعی (مثل پایتون، جاوااسکریپت، و … در آینده) آماده کنند.
1. مسیر آموزشی مرحلهبهمرحله و استاندارد.
ساختار سهسطحی (جونیور، مقدماتی، پیشرفته) با هر سطح ۱۵ جلسهی حضوری، باعث میشود فرزند شما بدون عجله و استرس، بهصورت تدریجی از آشنایی اولیه تا ساخت پروژههای حرفهای پیشرفت کند.
این طراحی مطابق با رویکردهای آموزشی نوین در علوم کامپیوتر برای کودکان است که در منابعی مثل دورههای MIT Scratch و Code.org نیز تأکید شده: یادگیری تدریجی، مبتنی بر پروژه، و سازگار با سن کودک.
2. کلاسهای حضوری و کمجمعیت.
کلاسها با ظرفیت حداکثر ۷ نفر برگزار میشوند. این یعنی:
⁕ مدرس میتواند پیشرفت هر کودک را دقیق زیر نظر داشته باشد
⁕ بچهها فرصت کافی برای پرسش و دریافت بازخورد دارند
⁕ فضای کلاس امن و آرام است و خبری از شلوغی و بینظمی نیست.
3. مدرس متخصص و باتجربه:
مدرس دوره، خانم یزدیپور، دارای مدارک کارشناسی کامپیوتر و ارشد هوش مصنوعی و ۱۲ سال سابقهی تدریس در حوزهی برنامهنویسی و آموزش کامپیوتر هستند.
این ترکیبِ دانش تخصصی در هوش مصنوعی و علوم کامپیوتر + تجربهی طولانی در تدریس به بچهها باعث میشود:
⁕مفاهیم پیچیده به زبان ساده و قابلفهم توضیح داده شوند
⁕کودک درک درستی از آیندهی فناوری و نقش برنامهنویسی در آن پیدا کند
⁕یادگیری فقط حفظ کردن دستورها نباشد، بلکه فهم منطق و تفکر الگوریتمی باشد.
با شرکت در دورهی اسکرچ آکادمی سادات، فرزند شما علاوه بر برنامهنویسی، مهارتهایی مانند:
⁕تفکر منطقی و حل مسئله
⁕خلاقیت و طراحی
⁕کار تیمی و ارائهی پروژه
⁕پشتکار و مدیریت خطا
را تمرین میکند؛ مهارتهایی که در تحقیقات آموزشی مدرن بهعنوان پایههای موفقیت در دنیای امروز شناخته میشوند.